卡表似乎还没有设计出以植物为原型的怪物吧
植物原型的怪物有2种选择孢子型的蘑菇,藤蔓植物 只是怪物猎人里没有,放别的里有 棘龍應該也算,原型是荊棘,邊境時候設定皮膚還是鱗甲的外觀跟質感像木頭,帶毒也符合有些植物的特徵 飞天章鱼,背上全是植物也算沾个边 话说孢子有吧,天廻龙不是吗? 不过孢子和植物不是一回事吧? 主要是活的植物并不好设计,如果是食人花猪笼草的话,直接环境地形生物雅座一位
而且植物最明显的问题是不可移动,一个原地不动的怪物交互感可想而知。如果可以移动,那么它就不是植物了
或许走寄生的路线会更合适一些?可以控制怪物尸体的冬虫夏草 找到好贴不容易,我顶你了,谢了 看帖回帖是美德!:lol 好好 学习了 确实不错